第969章 只用了五個月

類別:武俠奇俠 作者:江哲字數:2333更新時間:26/05/21 01:47:35

「什麼?!居然只是因為不缺錢?」


「我竟無言以對!」


「好吧,我承認這個理由非常的無懈可擊!江總可是擁有千億財富的絕世神豪,為了滿足自己的興趣愛好,拿出幾個億來做一款遊戲,好像也不算什麼?」


「樓上那位朋友,我想你可能低估了江總,江總的財富只怕遠遠不止千億級別吧?」


「總之,這就是有錢人的任性嗎?做出一款這麼厲害的遊戲,目的卻不是為了賺錢??」


「我只能說,江總簡直恐怖如斯啊!投身遊戲領域也能做出一款如此牛逼的大作!難道任何一個領域都難不倒他嗎?」


「千萬不要小看一個遊戲玩家的愛好是吧?」


「朋友們,我倒是覺得沒這麼簡單!因為鄙人就是遊戲公司的軟體工程師,曾參加過許多遊戲的製作,《特種兵行動》這款遊戲,在我看來,絕對不是只憑興趣愛好就能做出來的遊戲!


如此逼真的畫質,堪稱龐大的遊戲內容,不僅要耗費大量的金錢,而且需要很長很長的時間!為什麼那些經典大作往往需要好幾年的時間打磨?朋友們,其實製作遊戲沒有大家想的那麼簡單!」


那條評論的下方,有一位自稱軟體工程師的網友如是評論道。


而江哲看了那位軟體工程師的評論,不禁若有所失的點點頭……


「的確,製作一款優秀的3A大作,需要耗費大量的時間和財力。」


「然而我擁有世界上最先進的人工智慧助手,只需學習目前世界上已有的遊戲技術,就能夠以最短的時間復刻!畢竟,人腦的算力永遠也不可能比得過計算機。」


事實上。


《特種兵行動》的製作,完全是copy已有的遊戲技術。


因為不存在的遊戲製作技術,旺財當然也無法學會。


也就是說,換做其他的遊戲公司,如果想要製作一模一樣的遊戲,其實也是可以做到的。


只不過《特種兵行動》這款遊戲,是在已有的技術基礎上做到了最好!


其他的遊戲公司如果想要百分百復刻,就必須如那位軟體工程師所說,需要耗費很長很長的時間……


江哲看了看網友們對《特種兵行動》的評價。


毫無疑問清一色的好評!


可以預見的是,這款遊戲怕是要在極短的時間內迎來爆火了!


而且不僅是在國內!


這款遊戲並不限制地域!


遊戲的伺服器,是採用與旺財的伺服器同樣的形式。


簡而言之,全世界的玩家都能在同一個伺服器中遊玩。


相隔萬里的不同國家、不同膚色的玩家,也能匹配進同一局遊戲中!


……


果然,如同江哲的預測一樣。


短短時間內,《特種兵行動》在全世界範圍迎來爆火!


STEAM上的熱度榜,只用了幾天時間就衝進了前20名!


下載量增加的速度簡直恐怖如斯!


而這還是建立在《特種兵行動》對電腦的配置要求極高,不是所有人的電腦都能帶動的基礎上。


最低也需要1T容量的硬碟,以及4090顯卡……


而想要無壓力的暢玩,就需要搭載神龍顯卡的電腦了。


可想而知,如果不是配置要求這麼高,下載量增加的速度還會更加恐怖!


……


「666啊!@江哲,師父!你啥時候做出一個如此牛逼的遊戲啊?這遊戲都已經火到國外去了!很多老外都對這遊戲讚不絕口呢!」


「也有不少遊戲主播開始直播玩《特種兵行動》了,話說,這遊戲該不會要成為新的現象級遊戲吧?」


「我看有這個趨勢……」


「@江哲,我比較好奇,製作這款遊戲,花了多長時間呀?」


「這麼吊炸天的遊戲,肯定需要很長的時間吧?」


江哲注意到同學群里也有許多人在討論這件事。


尤其是金融1班的群聊中,王星宇和劉博瘋了一樣的@他……


江哲順手回復道:「還好,其實也沒有花費多少時間,我其實只用了一個晚上就敲定了遊戲的框架。」


劉博:「啊?一個晚上就敲定了框架?這麼快嗎?」


王星宇:「不可能!開玩笑對吧?這麼牛逼的遊戲,肯定需要很長時間啊!師父你是不是幾年前就打算製作遊戲了?」


江哲:「真沒有,是前陣子突發奇想而已。」


劉博:「前陣子是多久?最起碼也要兩三年的時間吧?」


江哲想了想,如果他說遊戲一個晚上就完成了內容的策劃以及大體的框架。


而實際上製作的時間,只用了區區五個小時,也不知大家會怎麼想?


怕是他實話實說都不會有人相信吧?


「其實這款遊戲從敲定框架到製作完成,一共用了五個月的時間……」


江哲便只好說了一個比較保守的時間。


劉博:「什麼!五個月??」


王星宇:「不可能!絕對不可能!師父你又在開玩笑!這麼吊的遊戲,怎麼可能只用了五個月?」


然而,即使這樣,群里的眾人也依舊難以相信!


江哲:「沒開玩笑啊,是真的……」


劉博:「如果是真的,說明師父的那個工作室,好像有點牛逼?」


王星宇:「何止牛逼?簡直牛逼炸了!怕是最知名的遊戲公司,也不可能只用5個月,做出如此厲害的遊戲吧?」


「是的,絕對不可能!」


「……」


群聊中頓時展開了激烈的討論。


假如江哲不是在開玩笑,只能說明那個以江哲的名字命名的工作室,似乎有點逆天了!


這間工作室,究竟網羅了什麼樣的能人?


製作遊戲的技術能力,居然要超越那些知名大廠!


而投資一間如此厲害的工作室,又究竟需要花費多少金錢呢?


所有問題的源頭,繞來繞去,還是離不開一個「錢」字。


不過,這一次製作遊戲,江哲還真的連一分錢都沒花……


正所謂,科學技術才是第一生產力。


很多時候,往往提升技術水平,才是加快生產能力的關鍵因素!